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  #61  
Alt 10.05.2004, 21:28
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Skaty Skaty ist offline
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BOahr ja jetzt wo du es sagst. Das ist ja echt ne Pokemon story^^. Das fand ich auch scheiße. Immer diese total vorgegebene Weg. Selbst am Anfang. Man kann erstmal nix machen. Muss immer nur ein Stückcehn laufen und wen anlabern und schon geht das game von selbst weiter. BLÖD!
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  #62  
Alt 17.05.2004, 14:22
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Huch. Hab den schönen Thread hier ganz vergessen.
Das mit der "Pokémon-Story" stimmt bei FFX wirklich. Das ist wirklich extrem gradlinig. War auch der schlimmste Schwachpunkt in dem Game.

Das hat man sich bei FFX-2 wohl zu Herzen genommen und halt das mit den Missionen eingeführt. Die tollste Lösung war das in meinen Augen aber wirklich nicht. Anfangs ist es vielleicht ganz unterhaltsam und mal was anderes, aber nach 'ner Zeit merkt man schon, dass viel Atmosphäre dadurch verloren geht. Findet ihr nicht auch?
Und dann noch diese ganzen Minispiele. Schon etwas übertrieben, find ich. *rolleyes* (Und dann auch noch so nervige ^^)
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  #63  
Alt 17.05.2004, 14:40
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Ich will ja nicht wieder was über FFIX Minispiele sagen.............
Aber die FF x2 waren wirklich beschissen und man hat nicht mal was dafür bekommen.
Aber die wirkliche FF Atmo war wirklich nicht da.

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  #64  
Alt 17.05.2004, 16:15
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Ja das stimmt. Die Atmosphäre war nicht da.
Ich fand das am Anfang zwar ganz toll, dass man hingehen konnte wohin man will.Aber dass man dadurch seine eigenen Story erstellen kann. NAJA ähh. Wenn sich die Story immer geändert hätte, je nachdem was man macht und wohin man geht ( siehe Bladerunner), das wäre mal toll gewesen. Aber man war dennoch in eine Art Rahmen gepresst. Fragt sich jetzt nur was die wirkliche FF Atmos. ist?!?!?!!?

Solang keine Minispiele wie Chocobo Fang kommen oder wie das allerschlimmste Übel...BLITZAUSWEICHEN *argh* ist mir alles recht^^.
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  #65  
Alt 17.05.2004, 21:00
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Zitat:
Zitat von MR. Yukum
Ich will ja nicht wieder was über FFIX Minispiele sagen............
Dat will ich doch auch hoffen. ;) Außerdem kennst du meine Meinung dazu bestimmt sowieso. *g* (Es lebe such, Chocobo, such :D)

Aber du musst doch auch finden, dass viele der Minigames in FFX und FFX 2 eher Frust als Lust waren. *lol* *happy* Und auch zu viele. (viel mehr als in FF9, will ich da noch mal anmerken)

Damit hast du zweifelsfrei Recht, skaty. Atmosphäre fühlt wohl jeder anders, aber ich fand die früheren Teile viel atmosphärischer. :) Die Welt von FFX ist zwar auch lebhaft und so, klar. Aber irgendwie fehlt da was. Vielleicht hat es wirklich etwas mit der fehlenden Weltkarte zu tun...bei mir jedenfalls.
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Geändert von Moogle (17.05.2004 um 21:12 Uhr).
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  #66  
Alt 18.05.2004, 12:26
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Bringen wir es mal auf den Punkt:

Ich hasse Mini-Games aller Art , vor allen bei RPG's und vor allem , wenn es was gescheites dafür gibt. Das einzige Mini - Spiel , was ch gut finde ist blody Pingu , hier auf dem Forum :D .

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  #67  
Alt 18.05.2004, 19:27
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Minispiele sind echt nervig. Wie Mr. Yukum shcon sagte, vorallem wenn es was wichtiges daf+r gibt und man sie machen muss. Die aus FFXI waren wirklich noch ganz passabel. Such such Chocobo war ja auch ganz lustig^^. Nur leider habe ich nie das goldene Ability im Wasser gefunden*grummel*. EGAL. Jedenfalls sind die sowas von nervig. Wenn ich nur an meinen armen Controller denke, der oft gegen die Wand geworfen wurde, weil ich mal wieder vom Blitz getroffen wurde, die zeit vorüber war und/oder von einem Schmetterling/Vogel getroffen wurde*argh*. Wer erfindet eigentlich so sadistische Spiele wie Blitzausweichen?

Ja vll fehlt echt die Weltkarte. Oder es ist eben, weil man normalerweise NIE weiß, wohin man als nächstes kommen wird, wen man trifft, wer sein Freund und/oder Feind ist.
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  #68  
Alt 10.06.2004, 16:45
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WAHHHHHHHHHH!!!

Was ist das denn?
Kann mir mal jemand weiter helfen? Auf dem Weg zu Vagnagun muss ich so BLÖDE Noten eingeben? oder was auch immer. Was soll der Mist denn wieder. kann mir jemand sagen, was ich da machen soll??
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  #69  
Alt 10.06.2004, 19:08
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Ziemlich gayes Rätsel. Ich hab einfach drauf gepfiffen und das Monster gekillt. Ich hab zwar das Lösungsbuch , aber ohne Bilder würde dir die Beschreibung eh nicht helfen, tut mir echt leid.

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  #70  
Alt 10.06.2004, 21:44
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Ach habs schon^^. Man was fürn scheiß Rätsel. Da mussten sich die macher wohl noch was für den Schluss einfallen lassen. Wie in X mit diesen Eiszapfen bevor es zum Endgegner geht. Nunja. Ich bin jetzt fast bei Vagnagun. ich kann nur hoffen, dass er nicht so schwer ist. Ohne Läsungsbuch ist manchmal doch kacke+g*
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  #71  
Alt 11.06.2004, 09:24
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Ich habs erst nach dem ersten durchzocken geholt. Um zu schauen ,was mir alles noch fehlt. Außerdem ist es ziemlich gut gemacht.

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  #72  
Alt 11.06.2004, 10:21
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Ja das habe ich auch vor.
Und ich muss mal loswerden: WAS? das wars? Mannoe ist der Endgegner leicht. Ds habe ich nun echt nicht erwartet. ja ich weiß, ich mache immmer diesen vergleich, aber die Szene erinnerte mich etwas an FF8, schon wegen dem Orgelspiel. Aber kein vergleich zu dieser ASSI HEXE^^.
So ich habe jetzt aber ein Problem, ich glaube ich habe nur das normale ende gesehen.

Spoiler:
Am Ende kam nur Tidus( immernoch durchsichtig) und sie hat dann eben gesagt, blabala du warst immer bei mir,ich liebe dich und TSCHÜß. ich habe mal gelesen, dass man das irgendwo lenken muss. Also x drücken. Was soll der scheiß? Wo denn??Und es soll eine Person erscheinen und mich fragen ob ich wen sehen will. Also dieses verdammte normale ende..hilfe^^
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  #73  
Alt 11.06.2004, 11:38
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also pass auf. am ende von akt 3 muss man 3 mal x drücken wenn man pfiffe hört. dann kommt der durchsichtige "werauchimmer" und führt Yuna einen Pfad hinauf. In Akt 5 wird ebenfalls gepfiffen. Da muss du auch bei jedem Pfiff x drücken.

Nebenfrage: Wieviel % hast du geschafft?

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  #74  
Alt 11.06.2004, 11:51
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Woahr was ist das denn wieder fürn scheiß? Woher soll man denn als "NormaloohneLösungsbuchspieler" wissen, dass man bei einem Pfiff X drücken muss.


OK jetzt reichts.
Kann bitte mal wer aufschreiben wie viele Enden es gibt, per Spoil Funktion, was darin passiert und man dafür tun muss!

Ist doch nicht zu fassen. Wer soll denn auf sowas kommen ohne Lösung. da hat sich square wieder was einfallen lassen.ARGH!

Außerdem habe ich was über "SHINRAS ENDING" gelesen und habe auch ein Bild dazu:
http://n.ethz.ch/student/wmartin/tem...Pics%20(1).jpg


Hat da jemand mehr Infos??

Oh na toll, ich habe nochwas gefunden. Ich weiß zwar wie das perfekte ende aussehen soll, fands aber nciht sehr beeindrucken, weil es nicht man ne vernünftige Videosequenz war:
Spoiler:
Tidus steht wie in FFX auf diesen Felsen und labert rum. Am ende wird er von Yuna ins wasser geschuppst.
Und ich dachte das wars..aber ich habe jetzt Bilder gefunden die mich wahrlich verwirren.
http://www.ff-world.info/ff10-2_bilder_ende.html
Das sieht ja noch besser aus und man bekommt doch den ansporn 100% zu schaffen.
Also nochmal die Bitte: Listet mal die versch. Enden auf. BItte^^
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Geändert von Skaty (11.06.2004 um 16:08 Uhr).
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Alt 11.06.2004, 16:14
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ich kenn 4 :
nicht 100 % ohne pfeifen
nicht 100% mit Pfeifen
100% ohne
100% mit

Bei Schinras Ende würde ich drauf tippen , dass diejenige Person , schinras Monster u. Personenlexikon gefüllt hat


Geändert von MR. Yukum (11.06.2004 um 16:19 Uhr).
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